Wanuxi 玩客 Vol.19- 最早的二次元氪金手游,运营不到三年就惨淡收摊!
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游戏促销推荐(7/29)
Steam-《My Friend Pedro》(RM15.60)
《My Friend Pedro》是一款走荒诞风格的横版动作游戏,充斥着枪战电影的慢动作暴力美学,而陪伴你的就是一根平平无奇的香蕉。玩家可以在游戏里完成那些电影里那些动作明星才能做出的高难度动作,华丽地击杀眼前的敌人以获得更高的分数。目前折扣达到历史最低的-60%,优惠将会到7月31日结束,想要体验下一战氛围的玩家不妨试试这部《My Friend Pedro》。
Epic Games Store-《Crysis Remastered》(RM26.99)
对于老玩家来说,这款当年连PC最强显卡都无法完美运行的游戏,让PC玩家闻风丧胆,给了他「显卡危机」的称号。现在时代终于跟上了它的脚步,并且还推出了画质全方位升级的重制版。玩家将扮演身穿提供各种强大能力的Nanosuit士兵,和敌人展开各种交锋作战。优惠将会持续到8月5日,想要尝试科幻军事风格射击体验的玩家就不要错过这款初代《Crysis》的重制版。
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早期最火的二次元氪金手游怎么没落的?
「二次元手游」,想必只要有在接触手游的玩家肯定不会陌生,凭借着二次元的属性以及玩家们对角色的爱,上线初期往往都会有相当客观的盈利成绩。本次小编要把时间推回到智能手机应用市场刚崛起的9年前,来看看奠定日本手游氪金玩法的游戏《扩散性百万亚瑟王》,是怎么在短短三年内就停服的。
《扩散性百万亚瑟王》是由Square Enix开发的2D卡牌对战游戏。作为最早一批大火的二次元风格手游,奠定了扭蛋抽角色以及氪金玩法的游戏玩法,凭借着二次元强大的吸金力成为当年大火的手机游戏作品,SE也凭借着《百万亚瑟王》系列的成功开始在手机领域深耕,被玩家们戏称为手游大厂。而此后几年日本的二次元手游像是《Fate/Grand Order》等等手游的盈利模式基本是围绕着这样的氪金玩法。
《扩散性百万亚瑟王》的故事取自著名的「亚瑟王」传说,传说拔出石中剑的人,便会肩负起王的责任成为王肩负起抵御外敌的责任。然而在《扩散性百万亚瑟王》的世界,能够拔出石中剑的人不止一个,到玩家拔出剑时已经是第98万3067位王了,百万亚瑟王的名字由此而来。当时游戏找来了《魔法禁书目录》的作者镰池和马创作的剧本,角色拥有相当豪华的声优阵容,并邀请了许多顶级画师来绘制卡牌封面。在当时,这样一款精致2D动漫风格的手游搭上了智能手机的崛起,瞬间变得火热起来,并开始吸引各种代理商前来代理该产品,让这个IP的影响力也扩散到整个亚洲地区。
没能挺过手游的生命周期
那么,这么一款看起来前景大好的游戏,首先自然是游戏运营的问题,由于后期玩法枯燥,加上重复性高但成就感低的刷刷刷操作(有一说「爆肝」这个词就是从百万亚瑟王的玩家群里诞生的),以及SSR几率过低等等过于骗氪的行为,导致玩家开始陆陆续续退坑,即便进行各种联动依然无法翻转颓势。在2014年12月时,官方也正式宣布游戏将在隔年停运,而他们给出的理由是游戏发布后核心成员离职,导致程序主体就像「黑盒」一样难以破解,持续更新维护困难,重写代码难度又过大。而同时正统续作《乖离性百万亚瑟王》的出现,也等于官方决定正式弃坑该项目,转而专注在续作的宣传和开发工作上。至此,《扩散性百万亚瑟王》在2015年3月30日在日本正式停运,其他地区也渐渐跟进,结束了该游戏的一生。
作为昔日的手游界霸主,《扩散性百万亚瑟王》可说是在对的时间点,站在了时代的风口上飞了起来。然而,或许也是SE初次在手游领域开发新IP的尝试,导致游戏运营经验不足,最终迎来惨淡的结局。但可以肯定的是,这样的游戏的确让市场上开始注意到这块大饼,进而涌入了一些实力强大的参赛者,也挺过了手游的短命诅咒,开始越做越大。虽然中间甚至到现在依然有一些粗制滥造的换皮手游出现,但随着玩家玩过的游戏越多,也会逐渐认清并淘汰掉那些不合格的游戏。现在的手游市场还缺乏更多打破现在局面的作品出现,随着手机性能和云游戏技术的提升,或许未来已在不远处。
(完)
「Roblox」为什么酱红?【几乎全球青少年都懂的「游戏」】
如果要说在全球范围内,青少年最喜欢的游戏除了《Fortnite》、《Minecraft》以外,最知名的便是《Roblox》了!作为一个不算「游戏」的多人游戏平台,究竟是什么原因让它成为爆款,甚至让美国高达四分之三的青少年都在玩《Roblox》呢?接下来就由YJ小编来娓娓道来《Roblox》的故事,以及为什么它会这么红的原因!
本期我们简单聊到了早期最火手游《扩散性百万亚瑟王》的一生,下一期小编就要聊聊曾经被看好的VR/AR游戏,现在的发展状况到了什么程度,以及未来的前景会是怎么样的。
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