游戏促销推荐(9/2)
Epic Games Store- 《Anno 1800》-免费试玩直到周末
Ubisoft的城市模拟经营游戏《Anno 1800》将于Epic Games Store以及Ubisoft Connect开启免费试玩周,玩家也将能够在此期间免费游玩完整游戏本体,此外还包括了游戏的多人内容。优惠将会从9月2日持续到9月7日,如果想要体验如何在19世纪的工业时代背景之下,将港口一步一步建立起来的快感,就不妨在明天登陆商城下载试试!
Ubisoft Connect- Ubisoft Gamescom游戏展促销 -最高达80%
在Gamescom科隆游戏展落幕之际,Ubisoft在自家的Ubisoft Connect举办了一系列的游戏促销,除了旗下经典的《Assassin's Creed》、《Far Cry》、《Watch Dogs》系列以外,像是《South Park:Fractured But Whole》这样的游戏也同样有折扣优惠。优惠都将会持续到9月7日,对Ubisoft的游戏情有独钟的玩家就不要错过这次的大减价!
那些货不对板的游戏
在现在这个网络时代,要想一天不看到任何一个广告,那可是相当的困难。因此各大游戏厂商也会尽可能去透过实机演示或CG预告来宣传自家即将上市的新游戏。虽然并没有到我们常在Youtube看到的那些,完全和实机画面搭不上边的劣质广告那么严重。然而对于广大玩家来说,一些3A级游戏产商也时不时利用夸大宣传的广告,来引诱玩家预购游戏,发售时却让人觉得货不对板,这也算是一种欺瞒。下面就让小编来整理一下,那些上市前后被玩家指责「预告骗」的游戏吧!
其实放在这个榜单里对《Watch Dogs》来说算是有点冤,但因为这起案例在游戏界算是相当知名,请让小编提一提这起事件。在2012年的E3展,Ubisoft首次公布了《Watch Dogs》的预告,游戏中的各种演示在当年被众多玩家称作黑客版《Assassin's Creed》,并且画面质感或是特效即便放到现在都还不会太过时。然而随着更多的预告释出,眼尖的玩家开始发现游戏的画面有着退步的迹象。同时《Watch Dogs》当时也处在游戏主机出现世代交替的时候,PS3版的机能赶不上,导致与预告中的画面相差太大,因此可是有不少玩家戏称其为「缩水狗」。不过实际也有玩家注意到,在PC版上画质开到最大,虽然和E3展示上仍有差距,但至少画面没大家想象这么糟糕。而且总体游戏评价还算不错,因此还是很多玩家愿意为其买单。
《Cyberpunk 2077》PS4及Xbox One 版
《Cyberpunk 2077》已经被玩家誉为今年最让人失望的游戏之一,不仅仅是因为游戏的品控问题导致Bug层出不穷,更是因为游戏本体的氛围营造以及剧情等等优点依然称得上是佳作,反而让人觉得可惜。然而对于PS4和Xbox One的玩家可就不是这么回事了。在官方公布本世代主机的实机预告时,玩家根本看不出任何可能会影响体验的画面,而在正式发售时,几乎所有PS4以及Xbox One的玩家都会遇到多如牛毛的Bug问题,严重程度让当时Sony选择直接下架游戏,并开放退款管道供各大玩家申请,后续官方也跟进开放自家平台GOG的退款管道。尽管小编的确很喜欢这款游戏,但还是因为PS4版上的糟糕体验,在当时选择了退款,只希望后来官方能够加快修复游戏的步调,但或许我也只会去玩PC版了。
其他的案例或许还可以说是因为开发过程的种种因素而造成,然而下面的例子却是制作组亲口证实造假的案例,要是放在现在,绝对不仅仅是玩家大受震撼这么简单了。在2005年E3的发布会上,Sony为了展示自家次世代主机PS3强大的性能,公布了《Killzone 2》的游戏预告,并且还宣称以上的画面全部都是透过PS3进行实时渲染的。然而游戏发售后的画面当然远远不如当时预告中的水准,但玩家也不得其解,这件事情就渐渐被人遗忘。然而在许多年后,《Killzone 2》的制作组才在某次纪录片中证实,那部影片原本只是公司内部的概念CG罢了,但却被拿去做了宣传。这时玩家才恍然大悟,原来自己已经被瞒在鼓里这么多年,但《Killzone 2》早已发售多年,PS3也已经是旧时代的产物了,于是也没激起太多浪花,但对于下面这款游戏来说,那可就不一定了。
同样是预告和实机不符,但这款的游戏的八卦可就比其他游戏来的更加激烈一点了。或许是因为《Aliens》这个IP的名气,以及预告中阴暗的氛围,黑夜中潜伏的怪物异形,让玩家无数认为这款游戏将会还原出原作电影的原汁原味,然而实际发售时游戏的素质并不尽人意。在玩家发现这款游戏在画面方面有着一定的缩水之后,有一群玩家决定以有广告不实嫌疑 ,误导消费者进行预购等操作为由,对Gearbox以及SEGA进行集体诉讼。然后当时Gearbox的CEO表示自己并没有参与游戏的营销工作,最终法庭同意让Gearbox撤出本案,后续发展也就不了了之。小编找了很久都没找到最终审判的结果,或许在最后双方已经达成和解也说不定。
有时候游戏厂商为了最大程度的去推广游戏,宣传团队总是希望广告能够将游戏最好的一面展示出来,让玩家可以留下美好的第一印象。但实际上厂商还是会面对到各种问题,像是为了迎合主流玩家配置而去降低部分视觉效果,或是游戏中的功能必须做出取舍才能避免游戏崩溃。但其实玩家会有怨言也是相当合理的,事实上要是游戏总体流程优秀,玩法紧凑有趣且体验良好,很少玩家会一直抓着不放。然而市面上总是会不时出现一些夸大宣传的游戏影片,已经受过一次教训的小编奉劝各位,在预购的时候最好还是先仔细考虑下,如果不是那么着急的话就直接等到发售,看看游戏媒体或其他玩家的实际评价再做决定也不迟。
(完)
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本期我们整理了部分预告与实机落差很大的游戏,下一期小编会来聊聊,近年来为什么越来越多游戏厂商选择不断将旧作品拿来翻新,而不是推出新作呢?喜欢我们主题的话,就不要错过下个星期二的《Wanuxi 玩客》!
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